这是一款采用2D横版格斗玩法的作品,核心看点在于让火影忍者与境·界里的知名人物同场较量。动漫角色数量不少,玩家能挑中意的角色上场对打,只要把各自的招式、连段手法和必杀技练熟,就能在各种战斗场景里迎战对手,感受不同作品人物同台过招的乐趣。
玩法方面包含单人闯关、生存挑战、练习模式以及本地双人对战这几种。每个角色都配有普通攻击、连招、特殊移动、援助召唤和必杀技,招式可以自由搭配衔接,打出顺畅的连击。此外还能自定义角色包、更换战斗场景和背景音乐,自由空间比较大,动漫迷可以按自己的口味搭配阵容,体验变化丰富的像素风格格斗。
一、游戏模式
小队模式里能挑好几个角色轮番上阵,还能配上支援(assist)辅助角色;谁被打倒就换下一位出场,直到某一方的角色全部倒下为止。
单人闯关模式是逐个和电脑对手单挑,一直打到通关,越往后难度越高。
训练模式给新手练连招、技能和支援释放用,对手不会主动出手,适合先摸清角色的招式。

二、按键操作
方向摇杆:让角色往上下左右移动
J(绿色按钮):打出普通攻击
U(浅蓝色按钮):放出远程技能
I(黄色按钮):释放必杀大招,要耗能量条
O(紫色按钮):叫出支援角色帮忙攻击
L:冲刺瞬步,用来闪避和快速拉扯
S(下方向):防御,挡住敌方的攻击
J+K一起按:角色变身,得攒够 3 格能量才行,有些角色带变身形态

三、战斗机制
能量条分查克拉与灵压两种,打中敌人或者自己挨打都能攒能量;必杀、召唤支援、变身都会把能量用掉。支援角色每局有冷却时间,没法连着频繁叫出来。
连击系统:普通攻击接上方向组合键,可以打出连续不断的连击,段数越高伤害收益越大。
防御只挡得住正面来的攻击,一直被打会破防;冲刺瞬步能穿过对手的技能,是拉扯和躲大招的关键手段。

连击释放时画面表现相当华丽,上手门槛不高,另外还有多个角色可选。
这是一款以对战为核心玩法的冒险类游戏,玩家在持续挑战中能拿到更多奖励。
技能种类很丰富,运用起来比较灵活,想摸清每位英雄的特性就得反复投入战斗。
可供探索的地图数量不少,为角色配上合适的连招后,战斗表现会更强势。
各类对抗任务需要逐一完成,遇到的格斗对手会越来越强,多种战斗方式都能派上用场。