这款策略手游以二战坦克战为题材,把真实的军用载具当作原型,轻型坦克、火箭车等经典车型都做了还原。游戏里坦克的性能表现贴近现实,操作起来也比较顺手,另外还有多人PVP对战和经典战役等玩法。玩家能靠生产研发组建自己的装甲部队,再用军事外交方面的手段扩张势力,从一支轻坦队伍开始,慢慢搭起属于自己的坦克帝国。
1、装甲战车阵容强悍
坦克、火炮、战车、火箭车等各类载具齐全,更高级的装甲需要玩家去争取。
2、战场地图辽阔
同一张地图能容纳十数万玩家一起开战,闪电战、战术突袭、支点防御、长途奔袭等打法都能在这片地图上直观呈现出来。
3、团战掠夺规模宏大
玩家统领的不只是几辆坦克组成的小队,而是装甲集群,这正是许多玩家心里向往的作战形态。以团为单位出击,碾压据点,靠坦克拿下敌方阵地。
4、战争体验贴近真实
采用先进的4D视角,支持全方位操作,建筑选择上有更高的自由度;辽阔地图上分布着产量可观的资源点。双方交战时,坦克大战的激烈感由此展开。
5、发展路线高度自由
玩法有深度,考验玩家的智慧与能力:可以走不同的建筑发展路线,合理搭配坦克兵种和坦克配件,再配合多变的派兵布阵,让建筑价值和战场爆发力得到更好发挥。
坦克前线科技介绍
1、开启条件
当司令部升到5级,科研中心这座建筑就会解锁
科研中心级别越高,能研究的科技种类就越多,上限为17种,更多种类还在开发中
2、科技种类
资源加成类
宝石加成:每升一级,宝石的基础产量提升5%
铁矿加成:每升一级,铁矿的基础产量提升5%
石油加成:每升一级,石油的基础产量提升5%
铜矿加成:每升一级,铜矿的基础产量提升5%
硅矿加成:每升一级,硅矿的基础产量提升5%

坦克加成类
坦克血量加成
坦克:每升一级,坦克的生命值提升5%
战车:每升一级,战车的生命值提升5%
火炮:每升一级,战车的生命值提升5%
火箭:每升一级,战车的生命值提升5%

坦克攻击加成
坦克:每升一级,坦克的攻击力提升5%
战车:每升一级,战车的攻击力提升5%
火炮:每升一级,战车的攻击力提升5%
火箭:每升一级,战车的攻击力提升5%

日常加成类
存储技术:每升一级,全部资源的容量提升5%,仓库保护量也提升5%
战斗经验:每升一级,战斗经验提升5%
建筑学:每升一级,建筑建造速度提升5%
引擎强化:每升一级,行军速度提升5%

3、科技升级
升级条件
科研中心等级:它决定科技能达到的等级上限,科研中心几级,科技最高就能升到几级(上限60级)
声望等级:科技升级要求声望达到一定等级,声望靠每天授勋积累
资源条件:升级科技要花掉资源

4、科研等待队列
同时有一个科技在研究中,还能把另外几个科技排进等待队列,当前研究结束后会自动接着研究。队列位置随玩家VIP等级开放,初始只有1个,最多6个
第一种做法是只放一辆坦克守家。说白了,这种防守只能拦住守规矩的人,拦不住存心占便宜的人。摆一辆坦克,说明号还活着,不是没人管的死羊,讲规矩的玩家看到就会绕开,不来抢资源。可要是碰上不守规矩的,这点防守基本没用。

第二种是认真布防,把手上最强的部队都派去驻守。这种架势一般属于实力雄厚的玩家,多数人见到就会绕道,免得自找麻烦。就算有人硬闯成功,闯的人之后也别想安生。

如果指挥官资源充足,还有第三种办法:随时开着保护罩,一直罩着,对方再怎么折腾也拿你没办法,哪怕对方战力过亿也攻不进来,待在罩子里就是安全的。

上面这些守法,针对的都是讲规矩的玩家和一部分不守规矩的人。要是专门为那些不守规矩的人设计一套防守思路呢?那“钓鱼”这个法子就得学一学。
对付这类人最阴的防守手段就是“钓鱼”,得靠军团里的玩家一起配合。所谓钓鱼,就是故意放一个战力低、资源多的羊号在外面当诱饵。

只要有玩家忍不住贪心去攻打这个羊号,立刻换成主号或者团里高手的阵容驻守,就能等着对方上钩,把他们全部歼灭。

v12.7.0.3版本
12周年庆典活动已经启动
飞机编队玩法正式加入游戏
橙色品质的军火与技能现已推出
材料月卡新上线,部分活动的奖励数量也做了提高
新增回血机制与废墟战术玩法