《列王的纷争西部大陆九游版》把RTS与SLG两种玩法揉在一起,主打脑力策略。进入游戏后你坐上国君的位置,征召各类兵种、四处抢夺资源,并组建起自己的联盟;同时也能投身激烈的PVP争霸,向世界王座发起冲击。你需要把城池建得气派,守住自己的地盘,再集结部队去打别的玩家,在进攻与防守之间感受战争的分量。这个世界里,你既要经营一座宏伟都市,也要参与热血的战事,和来自各地的战争游戏玩家同场较量。护住自家城池,出击其他玩家,在攻守转换中体会战斗带来的紧张感。
1、营造公平环境,限制付费收益
战斗道具被设置了冷却时间,防止被过度使用。
出兵配置做了调整,配兵的门槛随之降低。
付费带来的优势被大幅压缩,长期积累的作用变得更突出。
特权月卡与周卡的收益大幅提高,礼包收益则相应下调。
2、关怀新领主成长
新领主可以免费得到为期3天的战争守护。
领主在初期就能拿到大量士兵,不必再熬过漫长的训练过程。
低级士兵可以升级成高级士兵。
初期士兵接受治疗时不再需要等待。
采集期间也可以开启战争守护。
还会赠送大量资源与时间加速道具,让新领主成长得更快。
3、战斗带来失败,也带来惊喜
辛苦守护的城堡被更强的领主攻破、造成巨大损失时,你的表情或许仍是微笑。
因为英勇作战的你可能会等到国王派来的援军,并拿到巨额补偿,更多惊喜只有亲自体验才能知道。
在列王的纷争:西部大陆里,想把战斗力提上去,科技研究是不能忽略的一环。
部队战斗力容易出现大幅下滑,科技则不一样,研究完成之后带来的加成一直稳定。
那么游戏前期、中期和后期,科研中心各该怎么排优先级呢?
科研方面:
学院里的科研一共分四个大类,由于越往后研究越吃资源,所以安排上可以按前期和后期两套思路来走。
前期科技次重:
资源方向:优先双人锯、兽耕和仓库,利斧与轮耕制度排在后面,也就是说采集速度比产量更值得先点;
城市发展方向:先辎重车和医疗设施,突袭、治愈往后放;
城防方向:前期直接跳过;
军事方向:军团、中级军团、领导力、募兵术为先,制图学其次。
照上面的顺序,新手开局建议先把辎重点满,军团和中级军团有就点,接着资源类优先,然后是军事,再到城市发展,城防暂时不碰。
后期科技次重:
资源方向:思路和前期接近,不过铁采集加速点满之后,这一类就可以先放一放;
城市发展方向:草药学、高级医疗设施优先,高级草药学、高级辎重车其次;
城防方向:射击孔、城垛优先,急救术、高级射击孔、高级城垛其次;
军事方向:高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性优先,中级制图学、高级领导力、高级部队属性其次。
这里说的后期科技,主要指16本之后哪些属性更值得投入。
研究科技始终绕不开资源,所以不能只看哪个属性好看就点哪个,要结合资源消耗来算性价比。
后期科技里,先把资源需求不高的点满,比如射击孔、草药学、低级部队属性。
这些完成之后,科研重心基本落在军事类,城市发展类作辅助。
资源类:
后期可以不再往下点,科技带来的那点提升,跟研究损耗相比不知道多久才能补回来。
城防类:
按目前的设计,陷阱很鸡肋,防守也指望不上能赢,所以城防类大多是废科技。
唯一管用的急救术属性看着不错,但要粮太多,而且19本也点不满,不必急着考虑。
城市发展类:高级辎重车性价比已经不高,医疗设施和草药学很重要,低级的尽早满,高级的量力而行,重要性仍然大过性价比。
军事类:
这是最关键的一列科技,没有废科技,但先后次序还是要讲究。
军团类最重要,直接多一个队列,谈不上性价比,甚至可以考虑卡在19本不升,直冲20本点出高级军团。
接着是部队属性,低级部队属性要的资源很少,一定尽早完成;中级部队属性先点步兵的体和防,再点车兵攻击,这些点完后可以先补领导力,再把其余部队属性补齐。
v2.151.2版本
修复了若干已知问题