《无畏骑士返利版》是一款手机游戏,核心玩法围绕冒险战斗与装备成长展开。玩家在自动冒险、挑战怪物、搭配技能的过程中,让角色战力一步步变强。游戏里可以打造武器、学习技能、打出暴击,还能通过开宝箱拿到金装等装备,整体节奏偏向不断推进、慢慢强化。
从现有画面看,作品里有武器锻造、自动冒险、技能挑选、伙伴配合以及宝箱开启这些内容。战斗中能看到攻击力、暴击等属性变化,也能在选技能的环节调整打法,比较对装备养成、轻操作冒险以及想逐步解锁战力这类玩家的胃口。
武器、技能与装备构成了这款游戏的成长主线。锻造完成后,玩家能查阅新武器的各项属性,比如画面里展示的风暴剑及其攻击力增益;进入战斗后,暴击、连击之类的效果会呈现出来。想要让角色有更强的实力去面对后面的怪物,就得靠强化装备、挑选技能。
游戏不只支持单人角色出战,画面中还呈现了两名角色联手对付巨型怪物的情形。伙伴参战使得关卡推进不再只依赖攻击力的堆叠,队伍之间如何配合、战斗阵容怎样搭配,都有了更多的考量余地。
1、武器锻造。
新武器要靠锻造获取,锻造成功时会弹出提示,从里面能看到武器叫什么、属性有什么变化。攻击力上的加成,会直接体现在之后冒险的输出上,所以推进卡住、或者打算去打更强怪物的时候,可以优先弄一弄锻造。
2、自动冒险。
战斗界面里有个自动冒险的开关,勾上之后角色就会自己打。想少点操作、专心看伤害和技能效果的话,这个模式挺合适;不过推进时也要留意角色战力够不够应付眼前的敌人。
3、技能学习与抉择。
进到技能选择页面,就能从给出的技能里挑着搭配,界面上会列出连击精通、乱斩狂击这类技能名。选哪个会影响战斗里的攻击方式和伤害节奏,挑的时候可以结合手上的武器属性和战斗表现来定。
4、暴击与属性强化。
打起来会冒出暴击之类的伤害反馈,技能和装备强化则是用来抬高整体输出的。可以看战斗结果里普通攻击、连击、暴击各自的表现,再想清楚接下来是先强化武器,还是先补技能效果。
5、宝箱开箱。
宝箱能开出金装、武器这些装备,角色战力可以靠它们再往上提。开完箱先看看新装备的属性,再决定要不要替换身上那件,别光看装备名字就忽略了实际加成。
刚进入战斗时,先别急着操作,留意一下当前角色的攻击力、技能效果,再看看敌方血量怎么变。想让角色自己往前打,就打开自动冒险;等画面弹出技能选项,再停下来想想怎么搭配,开头不用非得弄出一套复杂的组合。
这游戏的重点不是让你一直点屏幕,而是武器强化、技能怎么选、装备要不要换。打出新武器或者开箱拿到金装后,顺手比一比属性,战力有没有涨会看得更清楚。碰上巨型怪物,可以多留意伙伴配合打出来的效果。
第一步,先把武器锻造做完。

进入锻造界面操作之后,等结果出来。提示锻造成功时会显示新得到的武器信息,拿到风暴剑这类装备后,先看看攻击力加了多少,再考虑要不要带进后面的冒险。
第二步,把自动冒险打开,让战斗自己推进。

在战斗界面里找到自动冒险的开关,勾上以后角色会自己打。推进过程中留意伤害数值和暴击的反馈,要是某个怪物打了很久还打不掉,就退回去检查武器和技能怎么配的。
第三步,碰到技能选择时,优先挑能互相衔接的组合。

技能抉择界面会列出可以学的技能,别只看单个技能的名字就做决定,可以对着已有的技能看看合在一起效果如何。比如手上已经有连击类的能力,就可以接着考虑那些能跟上攻击节奏的选项。
第四步,开完箱子记得比一比装备。

拿到宝箱以后,看看里面的金装和武器,把新旧装备的属性对照一下,再做替换。换装备和锻造武器可以放在一起做,别让角色一直用着属性偏低的旧装备。
自动冒险确实能省下不少操作,但打完之后的战斗结果还是得看。碰上更强的怪物或者巨型敌人,要多留意伤害数字和技能发挥的效果,情况不对就重新挑技能、重新配装备。
学技能的时候总要有所取舍,动手前先看清楚手上已经有哪些技能,再去选那些能互相搭起来的能力。开箱拿到新装备后,判断好坏要看属性对比,别光凭装备名字就下结论。
1、这个游戏主要玩的是什么?
它以自动战斗冒险和角色养成为核心,玩家要靠打造武器、挑选技能、打出暴击以及打开宝箱来取得装备,从而一点点提高战力,再去迎战怪物。
2、玩的时候需要全程手动吗?
在战斗画面里可以打开自动冒险,角色会自己展开冒险与战斗。但遇到选技能、打造武器、替换装备这些环节,还是得由玩家根据当下局面来判断。
3、伙伴在战斗里能起什么作用?
画面中呈现的是两名角色联手对付巨型怪物的场面,伙伴会加入战斗并相互配合。实际搭配时,可以针对眼前要挑战的对手和所选技能,去看协作带来的效果。