《太空杀》正版手游属于多人同场竞技的推理烧脑作品,后因版权与服务器方面的缘故,更名为《太空行动》。开局后玩家会进入太空飞船,参与一场带有策略性质的派对,身份被划入船员、内鬼、中立三类阵营。警长、情报员、预言家、咒术师、摄魂怪等角色各带独特技能,混在人群之中;玩家要一边在飞船各处搜集线索、修复飞船,一边查出暗中杀害船员的反派。
此外,游戏融入了当下流行的狼人杀机制,靠玩家彼此交换线索、互相交流,推断出躲在暗处的反派究竟是谁。对这类玩法感兴趣的话,可以下载体验。
1、先按下“开始对战”按钮。

2、接着在画面上确认自己被分配到的身份。

3、看完这一局所有人的身份信息后,点一下屏幕任意位置把该界面收起来,就能进入游戏。

4、移动角色时用操纵杆来操作。

5、一旦看到尸体,就点“报告”。

6、之后可以在聊天框里打字或语音沟通,并把内鬼票选出去。

一、开局怎么玩
整局游戏发生在一艘宇宙飞船上,玩家被分成两方:船员是好人一方,冒充者相当于狼人一方。
两边各有多少人,由开房间的主机事先设定。冒充者最多能有三个,原因是冒充者想赢,得等到自己一方人数和船员人数持平才行。
二、哪一方算赢
1、船员这一方:把飞船上该修的建造任务全部做完,或者靠投票把冒充者全都丢出气闸(被投出去的人会播放一段被扔出飞船的动画)。
2、冒充者这一方:

冒充者赢的路子也有两条。第一条是搞破坏,让飞船的关键部件进入限时状态,只要船员没在倒计时内把对应任务做完(比如修反应堆、修氧气供应装置),冒充者就直接获胜;
另一条路是不断杀掉船员,杀到冒充者人数和船员人数一样多,冒充者就赢了。
三、流程和特别机制
3、讨论环节:
这个环节躲不掉,只要有人报告发现了尸体,全体玩家就会进入讨论并开始投票,得票最多的人会被扔出空气闸。游戏进行中也可以按紧急按钮,强行开启一轮讨论,不过紧急按钮每局能按的次数是有上限的。投票时可以按讨论结果指向某位玩家,局势看不清时也能选择跳过。本轮只认一个结果:得票最多的人出局;如果跳过票数最多,这一轮就没人被扔出气闸。

4、船员的任务:
船员把全部任务做完就能取胜。每个人分到的任务内容不完全一样,有些还得几个人配合完成。顺着地图上的提示走过去就行,任务本身不复杂,基本是点点点之类的操作,认得一点英文就够用。有一点要注意:尽量别一个人乱跑,单独行动被人干掉,连个目击者都没有。
三、两方各自的取胜条件
【船员怎么赢】
5、把飞船的准备任务做完,或者把叛徒全部找出来,以此取胜
6、动作要快,及时处理掉冒名顶替者搞的破坏
7、查看管理员地图和安全摄像头,帮其他船员确认身份
8、看到尸体马上报告,进入讨论,找出谁像假冒者
9、召开紧急会议,把可疑的举动摆出来讨论
10、投票把可疑的假冒者赶出去
【叛徒怎么赢】
11、杀掉机组人员,并把旁观者困住
12、装作在做任务,混进机组人员当中
13、钻进通风口,在飞船里快速转移
14、用破坏制造混乱,把人员分散开
15、关上舱门困住目标,私下里把人解决掉
1、船员阵营
(1)船员:大家习惯叫它白板,除了做任务没有别的能力,神职阵营的名单就列在下面。
(2)警长:能出刀,但刀只有对内鬼和中立才生效,一旦错刀船员,自己会被弹死。
(3)工程师:眼下船员里只有它能钻管道,不过有时间限制,时间一到还没出来就会被系统强行踢出;另外遇到紧急任务时,它能用一次秒修,也就是远程直接把任务修好。
(4)侦探:能看到其他船员留下的脚印,脚印过一阵子会自动消失。
(5)预言家:能查任意一名玩家属于哪个阵营,目标不在查验范围内就查不出结果;每轮会议限查1次,整局游戏最多查3次。
(6)医生:能把尸体拖进医疗间,还能救活一名已经死亡的玩家,每局最多救2次。
(7)守卫:能给某位船员套上一层护盾,替他挡下一次伤害;护盾只有守卫本人看得见,守卫一死护盾就没了。
(8)换票师:会议阶段可以把两个人的得票对调,每局只能用2次。
(9)情报员:专门盯着内鬼和中立,做任务时会冒出一个箭头,指向其中一名内鬼或中立;当只剩最后一个任务时,情报员自己的位置会暴露。
(10)黑客:能入侵主控台和心电图,各持续30秒
入侵主控台:能看见每种颜色当前所在的位置
入侵心电图:能看见已死玩家的死亡时间
(11)管道工:能炸管道,被炸管道以及与之相连管道里的人都会被淘汰,工程师也不例外;被炸的那段管道在下一轮会议前不能用。
(12)守望者:用瞭望技能可以拿到更大的视野,关灯时瞭望不受黑暗影响。
(13)市长:把暂时用不上的票存进票库,关键时刻可以一次性全投出去。
(TIPS:内鬼和幸存者想控票,得先把市长刀掉)
(14)潜伏者:在内鬼眼里潜伏者也是内鬼,内鬼可以刀它;但内鬼要是刀到自己的队友,下场和警长一样会被弹死。
(15)老兵:能开警戒,警戒期间任何角色对别人用的技能打到老兵身上,都会被老兵弹死(举例来说,预言家的查验、内鬼的刀、纵火犯的标记、狱卒的拷问都算)。
(16)保安:能放3个监控,还能远程查看,远程查看有冷却。
(17)诱捕者:能看出管道里有没有人(和管道工搭配用效果不错);另外诱捕者被刀时,凶手会被强制自报。
(18)狱卒:能拷问别人,拷问时双方可以开麦交流;拷问过程中能选择处决,被处决的人会在下一轮会议死亡;会议开始前也可以选择赦免;拷问到内鬼时,内鬼的同伙会收到这名内鬼正被拷问的消息;拷问期间被拷问者用不了技能;狱卒一死,处决就失效(要是处决了船员,所有拷问机会都会失去)。
(19)时间之主:能发动时间回溯,所有玩家会以倒放的方式回到5秒前的位置(冷却时间不回溯);这5秒里如果有人死亡,倒流后也会复活(医生之外第二个能复活人的角色)。
(20)武士:能开格挡,格挡范围内所有玩家都免伤;攻击被挡下时有动画;人离开格挡范围,格挡就失效。
2、内鬼阵营
(1)内鬼:只会刀人和搞破坏。
飞船:破坏氧气:大约30秒内,在管理室和氧气室的紧急任务点,按黄色纸片上数字的顺序把数字输进面板。
破坏反应堆:大约30秒内,在反应堆按住手掌图案别松手,等第二个人也按住手掌就能修好。
破坏通讯:监控用不了,任务地图和破坏地图失效,分步任务的箭头消失;到通讯室转动圆扭,直到和左侧音波线对上(可参考下图)
例
破坏灯光:去电力间拨动开关,直到下方灯泡全变绿就行。
米拉总部:
破坏氧气:和飞船一样,地点换成医疗间和停机坪过道、温室。
破坏反应堆:修法相同,去反应堆修。
破坏通讯:和飞船不太一样,要在办公室和通讯室输入数字密码,而且两边必须同一时间修完,效果相同。
破坏灯光:效果一样,方法一样,地点换成办公室。
火星实验室:
破坏地质稳定仪:和飞船一样,地点换成左、右瞭望塔。
破坏通讯:地点换成通讯室外面的电线杆,方法不变。
破坏灯光:地点不变,方法不变。
高空飞艇:破坏夹板层:修法和米拉总部修通讯一样。
破坏灯光:效果相同,方法相同,地点有三个(修好其中一个就能恢复),分别是观景台、夹板层(最右边)、引擎室。
破坏通讯:修法和效果都和飞船相同。
(2)间谍:能对任意一人取样,取样后可以变成被取样者的模样;为了游戏平衡,间谍不能钻管,取没取样都一样。
(3)变色龙:能隐身,隐身时除了移动,做别的动作(刀人、钻管之类)都会现形,而且隐身有时间限制。
(4)清洁工:能清理尸体,代价是除非清洁工是场上最后一个内鬼,否则一直不能刀人;不过它可以钻管。
(5)守夜人:能放三个洞,洞只有守夜人自己钻得进去,也不和地图自带的管道互通,洞与洞之间是连着的。
(6)咒术师:能给一名船员下咒,被咒者身上会出现红色光圈(所有人都看得见),过一段时间后死亡;这期间如果有人报告,被咒者会立刻死。
(7)双面人:会议期间能猜船员身份,每次会议只能猜一次;猜对了被猜的人死,猜错了双面人自己死。
(8)搬运工:能把尸体搬到任何地方,搬的过程中可以报告;搬运时钻管,尸体不会跟着管道走,而是留在原地。
(9)闪光弹:能致盲,致盲状态下只有内鬼看得见,其他船员屏幕会全白。
(10)女巫:能操控别人去刀人(操控之前要先锁定)。
(11)赏金猎人:每轮开局会给一个赏金目标,限时1分钟;在时间内刀对目标,冷却变成3秒,刀错则是45秒。
(12)忍者:开局能标记一名玩家(内鬼除外),标记后会出现指向他的箭头(只有忍者看得见);还能用“斩”瞬移到被标记者身边将其斩杀,斩完隐身一段时间(隐身时有叶片跟着,钻管道会和变色龙一样显形)。
3、中立阵营:
(1)小丑:想尽办法让自己被投票投出去(被刀不算)。
(2)纵火犯:给所有人打上标记,标记齐了就点火获胜;标记有范围,超出范围会失效。
(3)幸存者:活到场上(算上自己)只剩3人时获胜;幸存者在场时,内鬼没法靠人数优势赢;每局能用3个限时5秒左右的一次性护盾,每个护盾挡一次伤害。
(4)恶魔:能招募随从(随从死了也不能再招);直到场上(没有内鬼时)恶魔人数不少于除恶魔外的人数,就算获胜。
(5)幻影:开局就得想办法出局(被刀被投都行),出局后下一轮会议变成幻影(幻影开完会会出现在全图任意一条管道里,并获得和灵魂一样的透视效果,比如不怕黑暗);幻影站着不动是隐身,一移动身边就有淡淡一圈颜色;幻影期间和任何人直接接触都会真正出局;获胜条件是在幻影状态下做完所有任务(一共2个任务,开会不重置)。
(6)饕餮:吃掉2或3具尸体获胜(具体数量看人数),场上有尸体时会出现红色箭头指向尸体,小地图上也会标出来。
开局后你会拿到一个隐藏身份,它直接决定你在对局里能做什么。
对局中要揪出一名间谍,整体流程不复杂,玩家可以轻松随意地玩起来。
这里带来的是不太一样的狼人杀体验,能让大家玩到更多有意思的模式。
你身边可能还有同伴跟你并肩行动,这些人或许是好人,或许是坏人,也可能只是普通身份。
每局参与的玩家都不同,因此彼此间的配合显得格外关键。
主题设定很新鲜,玩法需要动脑推敲,场景放在了太空里展开对抗。
v1.82.30.002版本
【玩法更新】
1. 新增身份:魔-勇者
- 属于船员阵营,游戏一开始就自带三项技能:
勇者之剑:能够发动袭击,且袭击不会带来任何后果。在10人局只剩8人、15人局只剩12人时,此技能失效
勇者之盾:遭遇袭击、诅咒、斩、狙击等都不会丧命。在10人局只剩6人、15人局只剩9人时,此技能失效
勇者之心:可以随时掌握场上已阵亡的玩家数量。在10人局只剩4人、15人局只剩6人时,此技能失效
- 获得途径:活动期间登录即可免费领取
2. 玩法上新
- 主界面新增了捣蛋鬼的藏身处,船员们不妨找找它们分布在哪里
- 身份“捣蛋鬼”的身份战力在原有数值基础上乘100,涵盖胜利时得到的与落败时扣掉的身份战力
- 鲨角洲加入了最终boss:捣蛋鬼
- 鲨出重围加入了新武器:盾
【活动上新】
3. 捣蛋鬼全新传说身份皮肤上架!完成对应任务还能免费领取专属背景小卡
4. 捣蛋鬼生日派对开启,专属头像框免费赠送
5. 捣蛋鬼的整活时间!在鲨角洲玩法里击败捣蛋鬼,可得到全新大红-南瓜糖果盒!鲨出重围新增武器-护盾
6. 整活节累充活动上线!幽灵宝宝、白骨宝宝、雪人宝宝三款套装回归
7. 鲨出重围结束时间顺延至11月12日